Unity Technologies 擁有近 3,800 名員工,是世界上最重要的軟件制造商之一。該公司由冰島人 David Helgason、丹麥人 Nicholas Francis 和德國(guó)人 Joachim Ante 于 2004 年創(chuàng)立,當(dāng)時(shí)名為“Over the Edge”。據(jù)其自身信息,基于編程語言C++和C-Sharp的Unity是全球領(lǐng)先的交互式實(shí)時(shí)3D內(nèi)容(RT3D)創(chuàng)建和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。Unity 引擎最初是為視頻游戲開發(fā)的,現(xiàn)在用于許多應(yīng)用程序和環(huán)境,無論是電影和電視還是汽車行業(yè)。
由于 Unity Technologies 在過去 20 年中發(fā)生了很大變化,現(xiàn)在已經(jīng)修改了外觀,正如該公司所說,為了更好地表達(dá)它今天所代表的含義。在這種情況下,公司標(biāo)志也是品牌的標(biāo)志,核心產(chǎn)品 Unity。
Unity 新舊LOGO對(duì)比
LOGO圖形和LOGO文字均已修改。首次完全以 3D 形式實(shí)現(xiàn)了“Cube”圖片標(biāo)記。維度的三個(gè)軸(X、Y、Z)代表:技術(shù)、統(tǒng)一創(chuàng)造者以及共同創(chuàng)造的體驗(yàn)。字標(biāo)的調(diào)整在字距調(diào)整區(qū)域。最明顯的變化是從第一個(gè)字母“U”變成了大寫字母——對(duì)公司來說是成熟和成長(zhǎng)的標(biāo)志。
整個(gè)產(chǎn)品系列的視覺識(shí)別都在新的標(biāo)志架構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。這使數(shù)百萬用戶更容易識(shí)別和找到他們需要的產(chǎn)品。同時(shí),改進(jìn)的設(shè)計(jì)和著色有助于更好地了解產(chǎn)品層次結(jié)構(gòu)以及連接的 Unity 產(chǎn)品之間的關(guān)系。
Unity 輔助圖形
新品牌已經(jīng)在 Unity 網(wǎng)站和社交媒體環(huán)境中實(shí)施。在接下來的幾個(gè)月中,新品牌將逐漸應(yīng)用于 Unity 產(chǎn)品、服務(wù)以及所有其他應(yīng)用程序和品牌接觸點(diǎn)。
確實(shí):Unity 已經(jīng)長(zhǎng)大。品牌重塑之際發(fā)布的品牌網(wǎng)站,本身就是一個(gè)小而精、視覺沖擊力強(qiáng)的展示空間。很明顯,該品牌還有很多工作要做。
眾所周知,美在旁觀者的眼中。這意味著并非每個(gè)人都會(huì)將鋒利的象征符號(hào)視為美學(xué)。然而,更重要的是,圖形標(biāo)記的棱角分明、以數(shù)學(xué)為導(dǎo)向的形狀揭示了對(duì)技術(shù)的親和力。它沒有解釋,但它描述了產(chǎn)品和品牌的本質(zhì)。這就是為什么設(shè)計(jì)絕對(duì)合適,僅憑這個(gè)原因就是“好”的原因。
同樣引人注目的是:盡管近年來令人難以置信的許多商標(biāo)已經(jīng)從顏色漸變、陰影和其他chichi中解放出來 - 關(guān)鍵字減少到最低限度 - Unity 現(xiàn)在為其徽標(biāo)配備顏色漸變,即使沒有顏色漸變,為了第一次。使用微妙的灰色陰影表示可塑性,同時(shí)使標(biāo)志看起來不那么軍事。
也許這一措施有助于為由三條腿組成的標(biāo)志配備陰影效果,也可以抵消三腳架和類似的、有時(shí)帶有負(fù)面含義的符號(hào)的印象。因?yàn)殡S著邊緣的開口,長(zhǎng)方體/立方體的解釋水平已經(jīng)在由三個(gè)部分組成的形狀的方向上發(fā)生了變化。沒有色階,旋轉(zhuǎn)30度(見插圖),標(biāo)志產(chǎn)生完全不同的效果,如果上面提到的參考就很明顯了。
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